قمت بتطوير لعبة تفاعلية بعنوان Guess The Word تعتمد على تخمين الكلمة الصحيحة خلال عدد محدد من المحاولات، مع عرض تلميحات وتحديث الحالة بشكل ديناميكي.
تم التركيز في المشروع على تجربة المستخدم، التفاعل السلس، وتنفيذ منطق اللعبة بطريقة منظمة وواضحة.
? فكرة اللعبة:
عرض كلمة مخفية أو حروف ناقصة
إدخال المستخدم لتخمين الكلمة
التحقق من صحة الإجابة وعرض Feedback فوري
تحديد عدد محاولات معين مع عرض نتيجة الفوز أو الخسارة
? المميزات:
تفاعل لحظي باستخدام JavaScript
تحديث الواجهة بدون إعادة تحميل الصفحة
تصميم بسيط وواضح يركز على تجربة المستخدم
عرض رسائل تنبيه ذكية (صحيح / خطأ / انتهت المحاولات)
إعادة تشغيل اللعبة بسهولة
? الجوانب التقنية:
استخدام HTML لبناء الهيكل
تنسيق احترافي باستخدام CSS
كتابة منطق اللعبة باستخدام JavaScript
تنظيم الكود بطريقة تسهل تطويره أو إضافة مستويات صعوبة لاحقًا
? الهدف من المشروع:
تطبيق مفاهيم البرمجة المنطقية (Conditions – Loops – Events) في مشروع عملي تفاعلي يعكس القدرة على بناء تطبيقات تعتمد على الـ Logic وليس التصميم فقط.