في هذا المشروع، توليت مسؤولية تحريك الواجهات (Motion Graphics) لنموذج تطبيق أكاديمي مدعوم بالذكاء الاصطناعي. كان الهدف الأساسي هو تحويل التصاميم الثابتة إلى تجربة مستخدم تفاعلية، سلسة، وجذابة بصرياً توضح كيفية عمل التطبيق للمستخدم النهائي.
أبرز ما قمت بتنفيذه في هذا الفيديو:
تحريك العناصر التفاعلية (Micro-interactions): إضافة حركات دقيقة لعناصر الواجهة (مثل الأزرار، القوائم، وأيقونات التنقل) لتعزيز انسيابية تجربة المستخدم.
تجسيد وظائف الذكاء الاصطناعي: تصميم تحريكات خاصة تُظهر عملية توليد الأكواد البرمجية (Code Snippets) والردود الأكاديمية بواسطة الـ Chatbot بشكل فوري ومقنع.
الانتقالات الحركية (Transitions): إنشاء انتقالات سلسة ومنطقية بين مختلف الشاشات (الصفحة الرئيسية، شاشة الدردشة، قسم المجتمع) لضمان عدم تشتت المستخدم.
إخراج الفيديو الترويجي (App Reel): دمج كافة التحريكات في فيديو استعراضي واحد يعكس الهوية البصرية العصرية للتطبيق ويُبرز قيمته التعليمية.