مشروع رحّال هو لعبة تعليمية تهدف إلى إحياء التاريخ بطريقة تفاعلية وغامرة للشباب.
تم تطوير اللعبة كمشروع تخرج جماعي، حيث ساهمت في تصميم واجهة وتجربة المستخدم (UX/UI)، مع التركيز على تصميم واجهة سهلة الاستخدام، تنقل سلس، وأنظمة داعمة مثل قائمة التلميحات، المتجر، الجرد، وHUD منظم لتوضيح المهام والمعلومات الأساسية دون تشتيت اللاعب.
كما حرصت على خلق هوية بصرية موحدة من خلال اختيار خطوط وألوان مستوحاة من البيئة التاريخية للعبة لتعزيز الانغماس وتجربة اللاعب.