تفاصيل العمل

قمت بتطوير لعبة 2D من نوع Brick Breaker باستخدام Java وOpenGL ضمن فريق مكوّن من 4 أفراد. تم تنفيذ المشروع خلال 4 أيام مع تقسيم واضح للمهام والتعاون باستخدام مفاهيم البرمجة كائنية التوجه (OOP).

يتضمن المشروع:

نظام مستويات متعددة (Multi-Level System)

نظام احتساب نقاط (Scoring System)

Collision Detection دقيق

Timer System

دعم نمط لاعب واحد ولاعبين (Single & Two Player Mode)

تصميم منظم للكود يراعي قابلية التوسع والصيانة

ركز المشروع على منطق اللعبة (Game Logic) وتحليل المشكلات وتنفيذ الحلول بكفاءة.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
3
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات