لعبة بسيطة تم تطويرها باستخدام لغة Java تعتمد على سقوط كرات بشكل عشوائي داخل إطار اللعبة، ويقوم اللاعب بالتحكم في سلة (Basket) لالتقاط هذه الكرات.
تحتوي اللعبة على نظام نقاط (Score) يتم زيادته عند التقاط الكرات، بالإضافة إلى مؤقت زمني يحدد مدة اللعب، مع زيادة مستوى الصعوبة تدريجيًا.
تم تطوير المشروع باستخدام مبادئ البرمجة كائنية التوجه (OOP) وواجهة رسومية باستخدام Java Swing.
? المميزات:
نظام تسجيل نقاط (Score System)
مؤقت زمني (Timer)
حركة ديناميكية للكرات
اكتشاف التصادم (Collision Detection)
واجهة رسومية بسيطة وسهلة الاستخدام