في هذا المشروع قمت بتطوير لعبة Missionaries & Cannibals باستخدام Python وواجهة رسومية بـ Tkinter، بهدف تعليم مفاهيم الذكاء الاصطناعي وحل المشكلات بطريقة تفاعلية.
مميزات اللعبة:
واجهة رسومية تفاعلية تعرض الأشخاص والقارب والنهر.
التحكم في تحريك Missionaries و Cannibals بين ضفتي النهر.
خطوات محسوبة تلقائيًا لإظهار الحل الأمثل أو السماح بالتحريك خطوة خطوة.
إمكانية Pause / Step / Reset لتسهيل تجربة اللعب والتعلم.
عرض عدد الخطوات التي تم اتخاذها وعدد الحالات التي تم زيارتها.