قمت بتطوير وبرمجة نظام حماية متقدم وإدارة متكاملة لسيرفرات الألعاب متعددة اللاعبين (MMORPG)، مع التركيز على الهندسة العكسية (Reverse Engineering) لحماية بيئة اللعب وتطوير الأداء العام للسيرفر.
أبرز مميزات وخصائص المشروع:
نظام الحماية (GuardShield): بناء نظام أمني قوي باستخدام C++ لحماية السيرفر من الثغرات، التعديلات غير المصرح بها، والبرمجيات الخبيثة.
الهندسة العكسية وتحليل الأكواد: فك وتعديل ملفات DLL وتحويل أكواد Assembly إلى C++ لفهم وتطوير آليات العمل الداخلية للأنظمة المعقدة.
أدوات تشفير وفك تشفير مخصصة: برمجة أدوات مساعدة بـ C# للتعامل مع ملفات النظام الديناميكية، مثل أداة فك تشفير ذكية تقوم برمجياً بالتعرف على اسم الملف الأصلي وحفظ المخرجات بنفس الاسم (بدلاً من الأسماء الثابتة) لتسريع سير العمل.
تطوير ميكانيكيات السيرفر: التعديل على ملفات الـ Source Code (مثل إصدارات 6609) وتطوير ميزات مخصصة (Custom Features) داخل اللعبة لتقديم تجربة لعب مميزة ومستقرة.
إدارة وتصحيح الأخطاء (Debugging): تتبع الأخطاء البرمجية المعقدة في الذاكرة وحلها لضمان استقرار السيرفر وعدم حدوث أي (Crashes) أثناء ضغط اللاعبين.
المهارات المستخدمة:
C++ Programming
C# Programming
Reverse Engineering (الهندسة العكسية)
Game Server Development
أمن المعلومات وحماية السيرفرات