تفاصيل العمل

أنجزت مشروعًا في مجال الرؤية الحاسوبية (Computer Vision) يتمثل في تطوير تطبيق Virtual Hand-Draw باستخدام لغة Python، يتيح للمستخدمين الرسم في الوقت الحقيقي عبر حركات اليد أمام الكاميرا فقط — بدون الحاجة إلى فأرة أو قلم رقمي.

وصف المشروع

تطبيق تفاعلي يعتمد على تتبع حركة اليد وتحويل الإيماءات (Gestures) إلى أوامر رسم مباشرة على الشاشة، مما يوفر تجربة استخدام طبيعية وسلسة.

آلية العمل

تم استخدام مكتبة MediaPipe لتتبع اليد واكتشاف النقاط المرجعية (Hand Landmarks) بدقة عالية.

تم ربط إيماءات الأصابع بوظائف مختلفة داخل التطبيق:

✌️ إصبعان مرفوعان → اختيار لون الفرشاة أو الممحاة.

☝️ إصبع واحد → الرسم الحر على الشاشة.

? + ☝️ الإبهام والسبابة → التحكم في سُمك الفرشاة عبر قياس المسافة بين الإصبعين (كلما زادت المسافة زاد السمك).

تم إنشاء طبقة رسم (Overlay Canvas) ودمجها مع بث الكاميرا المباشر باستخدام OpenCV لضمان ظهور الرسم بشكل ناعم وطبيعي.

? التقنيات المستخدمة

Python

OpenCV (معالجة الصور ودمج الطبقات)

MediaPipe (تتبع اليد واكتشاف الإيماءات)

NumPy (الحسابات الهندسية وقياس المسافات)

? قيمة المشروع

يعكس المشروع فهمًا عمليًا لمفاهيم الرؤية الحاسوبية، معالجة الصور في الزمن الحقيقي، والتفاعل القائم على الإيماءات.

كما يمكن تطوير الفكرة وتوسيعها لتطبيقات في:

الواقع المعزز (AR/VR)

الأدوات التعليمية التفاعلية

حلول لذوي الاحتياجات الخاصة

التطبيقات الإبداعية والفنية

المشروع يبرز قدرتي على بناء أنظمة تفاعلية تعتمد على معالجة الصور وتحليل الإشارات البصرية بشكل عملي واحترافي.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
3
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز