لعبة قتالية ثنائية اللاعبين باستخدام تقنيات الرسوميات الحاسوبية (Mario & Luigi Fighting Game)

تفاصيل العمل

شاركت في تطوير لعبة قتالية ثنائية اللاعبين باستخدام تقنيات الرسوميات الحاسوبية، تعتمد على تفاعل الشخصيات وإطلاق المقذوفات مع نظام نقاط وأرواح ينتهي بشاشة فوز أو خسارة.

تضمن المشروع تصميم البيئة والخلفيات وإضافة عناصر تعزيز الأداء (Power-Ups) مثل زيادة السرعة أو النقاط، بالإضافة إلى تنفيذ منطق الحركة والتفاعل بين اللاعبين داخل بيئة لعب متكاملة.

ساهم المشروع في تطوير مهارات التفكير المنطقي والعمل الجماعي وربط البرمجة بالتصميم الإبداعي وتجربة المستخدم.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
1
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات