العنوان: ATAMR Organ Play
النوع: لعبة تعليمية
الهدف: مساعدة المستخدمين على تعلم وتذكر أسماء أعضاء جسم الإنسان باللغة الإنجليزية بشكل تفاعلي
الطالب: أحمد تامر سعيد
التقنيات المستخدمة: Python 3.13 + مكتبة turtle + pandas
المميزات الرئيسية:
عرض رسم تخطيطي لجسم الإنسان
مربع إدخال لكتابة اسم العضو بالإنجليزية
تظليل العضو على الرسم عند الإجابة الصحيحة
تتبع السكور وإعطاء تعليقات
إمكانية حفظ الأعضاء التي فاتت المستخدم لمراجعتها لاحقاً
اقتراحات تحسين مستقبلية:
مستويات صعوبة مختلفة
إضافة تلميحات وتعريفات للأعضاء