النوع: لعبة كلاسيكية ترفيهية
التقنيات المستخدمة: Python 3 + مكتبة Pygame
المميزات المنفذة حالياً:
التحكم باستخدام الأسهم أو مفاتيح WASD
ظهور طعام بشكل عشوائي + زيادة طول الثعبان عند أكله
عداد نقاط + حفظ أعلى سكور
كشف الاصطدام بالحوائط أو بجسم الثعبان نفسه → انتهاء اللعبة
شاشة نهاية اللعبة مع عرض السكور النهائي
لعبة Snake كلاسيكية كاملة تم تطويرها باستخدام Python ومكتبة Pygame.
المميزات الرئيسية: تحكم بالأسهم أو WASD، طعام عشوائي يزود طول الثعبان، عداد نقاط مع حفظ أعلى سكور، كشف تصادم مع الحوائط أو الجسم → شاشة Game Over مع عرض السكور النهائي.
المشروع نظيف ومنظم،
المدة المتوقعة للإنجاز: 10–14 يوم
اقتراحات تحسين مستقبلية:
مستويات صعوبة (زيادة سرعة الثعبان تدريجياً)
إضافة مؤثرات صوتية وموسيقى خلفية
حفظ أعلى سكور في ملف خارجي
قائمة رئيسية (ابدأ اللعبة / خروج)