تفاصيل العمل

النوع: لعبة كلاسيكية ترفيهية

التقنيات المستخدمة: Python 3 + مكتبة Pygame

المميزات المنفذة حالياً:

التحكم باستخدام الأسهم أو مفاتيح WASD

ظهور طعام بشكل عشوائي + زيادة طول الثعبان عند أكله

عداد نقاط + حفظ أعلى سكور

كشف الاصطدام بالحوائط أو بجسم الثعبان نفسه → انتهاء اللعبة

شاشة نهاية اللعبة مع عرض السكور النهائي

لعبة Snake كلاسيكية كاملة تم تطويرها باستخدام Python ومكتبة Pygame.

المميزات الرئيسية: تحكم بالأسهم أو WASD، طعام عشوائي يزود طول الثعبان، عداد نقاط مع حفظ أعلى سكور، كشف تصادم مع الحوائط أو الجسم → شاشة Game Over مع عرض السكور النهائي.

المشروع نظيف ومنظم،

المدة المتوقعة للإنجاز: 10–14 يوم

اقتراحات تحسين مستقبلية:

مستويات صعوبة (زيادة سرعة الثعبان تدريجياً)

إضافة مؤثرات صوتية وموسيقى خلفية

حفظ أعلى سكور في ملف خارجي

قائمة رئيسية (ابدأ اللعبة / خروج)

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
3
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات