تصميم وتطبيق نظام كائنات هندسية باستخدام Java (OOP)

تفاصيل العمل

مشروع برمجة بلغة Java يهدف إلى تطبيق مفاهيم البرمجة كائنية التوجه (OOP) مثل

Inheritance، Constructors، و Method Overriding.

يتضمن المشروع تصميم عدة Classes هندسية، وهي:

- GeometricObject: تحتوي على خصائص اللون (color) وحالة التعبئة (filled) مع Constructors و toString().

- Triangle: ترث من GeometricObject وتشمل حساب المساحة والمحيط باستخدام أطوال الأضلاع.

- Rectangle: ترث من GeometricObject وتشمل حساب المساحة والمحيط باستخدام الطول والعرض.

المشروع يركز على تنظيم الكود، استخدام الوراثة بشكل صحيح، وإظهار الفهم العملي لمبادئ OOP في Java.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
3
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات