تصميم تطبيق موبايل لتنظيم متطوعي إنقاذ الحيوانات وتسهيل عملية تبني الحيوانات الأليفة. تم إنشاء الرسوم التخطيطية (Wireframes)، والنماذج الأولية التفاعلية (Prototypes)، ومكونات واجهة المستخدم التفاعلية باستخدام Figma. كما تم إجراء مقابلات مع المستخدمين وتطوير خرائط التعاطف (Empathy Maps) وبناء شخصيات المستخدمين (Personas) لضمان تلبية احتياجاتهم بدقة.