تطوير لعبة Tic Tac Toe بذكاء اصطناعي باستخدام Python و Pygame

تفاصيل العمل

قمت بتطوير لعبة Tic Tac Toe تفاعلية باستخدام لغة Python ومكتبة Pygame، مع تطبيق خوارزمية الذكاء الاصطناعي Minimax لإنشاء خصم ذكي قادر على اتخاذ أفضل القرارات وعدم الخسارة.

تتضمن اللعبة واجهة رسومية تفاعلية، نظام تسجيل النقاط، زر لإعادة تشغيل اللعبة، وعرض النتائج (فوز، خسارة، تعادل). كما تم تصميم منطق اللعبة بالكامل باستخدام مفاهيم البرمجة الكائنية والخوارزميات، مع التركيز على تجربة مستخدم سلسة وأداء فعال.

يعكس المشروع مهاراتي في تطوير الألعاب، الذكاء الاصطناعي، وهياكل البيانات باستخدام Python.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
1
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات