تفاصيل العمل

قمت بتطوير لعبة ثنائية الأبعاد باستخدام يونيتي و C#، مع دمج فيزياء اللعبة، والرسوم المتحركة، وعناصر واجهة المستخدم، وإدارة المشهد، ومعالجة التصادم، مع تطبيق مفاهيم البرمجة الكائنية التوجه، وتحسين الأداء لضمان سلاسة اللعب.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
1
عدد المشاهدات
11
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات