عرض تقديمي تحليلي حول "إدمان الألعاب الإلكترونية: الأسباب والمخاطر"

تفاصيل العمل

وصف العمل:

قمت بإعداد دراسة بصرية وتحليلية شاملة حول ظاهرة إدمان الألعاب الإلكترونية، مصممة بأسلوب توعوي يجمع بين الحقائق العلمية والحلول العملية.

تضمن العمل النقاط الجوهرية التالية:

تعريف الإدمان الرقمي: شرح مفهوم التعلق المفرط بالألعاب وكيف يتحول من ترفيه إلى سلوك قهري.

تحليل الأسباب: تسليط الضوء على العوامل التي تدفع المستخدمين (خاصة الشباب) نحو الإدمان، مثل الهروب من الواقع أو البحث عن الإنجاز الوهمي.

رصد الآثار والنتائج:

الآثار النفسية: مثل العزلة الاجتماعية والقلق.

الآثار الجسدية: مثل الإجهاد البصري ومشاكل العمود الفقري.

الآثار الدراسية/المهنية: تراجع الأداء والتركيز.

استراتيجيات الوقاية والعلاج: تقديم نصائح عملية للحد من وقت الشاشة واستعادة التوازن في الحياة الواقعية.

المهارات المستخدمة:

البحث والتقصي في القضايا السلوكية الحديثة.

تصميم شرائح PowerPoint احترافية تدعم الرسائل التوعوية.

القدرة على تلخيص الدراسات النفسية والتقنية وتقديمها بأسلوب مبسط باللغة الفرنسية/العربية.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
3
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات