نظرة عامة
Dormir هو تطبيق محمول مصمم لمساعدة الأفراد على تحسين جودة نومهم من خلال الجمع بين تتبع النوم، تقنيات الاسترخاء، والتوصيات الشخصية.
المشكلة
معاناة الكثيرين من جداول نوم غير منتظمة، ضغوط نفسية، وصعوبة في الالتزام بروتين نوم صحي
تطبيقات النوم الحالية غالباً ما تكون مزدحمة، مربكة، أو تفتقر للميزات الشخصية المناسبة
المنهجية والعملية (Design Thinking)
1️⃣ مرحلة التعاطف (Empathize)
تحليل تنافسي لتطبيقات مثل Calm وHeadSpace وMeditopia
مقابلات واستبيانات كشفت أن:
معظم المشاركين يعانون من نوعية نوم سيئة
التوتر واستخدام الهاتف هما السببان الرئيسيان
الأغلبية ينامون أقل من 6 ساعات يومياً
89% لم يجربوا تطبيقات النوم/التأمل من قبل
2️⃣ مرحلة التعريف (Define)
إنشاء Persona (يارا، طالبة 23 عاماً تعاني من مشاكل النوم)
رسم خريطة رحلة المستخدم وتحديد نقاط الألم
صياغة Problem Statement واضح
3️⃣ مرحلة التفكير (Ideate)
استخدام MoSCoW Method لتحديد أولويات الميزات
إنشاء User Flow بسيط يوضح الرحلة من فتح التطبيق إلى تتبع النوم
4️⃣ مرحلة التصميم (Prototype)
Sketches أولية لتصور التخطيط الأساسي
Low-Fi Wireframes للاختبار المبكر
Mid-Fi Wireframes لاختبار قابلية الاستخدام
تطوير Style Guide (ألوان، خطوط، مكونات مرئية)
5️⃣ مرحلة الاختبار (Test)
اختبار قابلية الاستخدام مع 5 مشاركين
التحسين بناءً على التغذية الراجعة: إزالة صفحة التقدم المربكة ودمجها في كل قسم
النتيجة: تجربة أسلس وأكثر سهولة
الدروس المستفادة
✅ قيمة البحث الأولي في التحقق من المشكلات الحقيقية
✅ تبسيط تجربة المستخدم من خلال فصل الميزات بوضوح
✅ التصميم البصري المناسب يعزز راحة المستخدم
✅ التعاون الفعال يحسن جودة التصميم النهائي
المدة والأدوات
المدة: 10 أيام
الأدوات: Figma, FigJam, Adobe Illustrator
الدور: UX Researcher & UI Designer
الخلاصة: Dormir يوضح كيف يمكن للتصميم المدروس والبحث الجيد تحويل التحديات المعقدة إلى تجارب بسيطة وجذابة.