تطوير لعبة Car Physics متكاملة باستخدام محرك Unity و C#

تفاصيل العمل

"قمت في هذا المشروع بتطوير لعبة Car Physics بشكل متكامل، حيث ركزت على تقديم تجربة مستخدم سلسة وأداء تقني عالٍ.

المهام التي قمت بتنفيذها في المشروع:

برمجة الأنظمة الأساسية: بناء ميكانيكا اللعبة (Gameplay Mechanics) باستخدام لغة C#.

تحسين الأداء (Optimization): العمل على رفع الـ Frame Rate وضمان استقرار اللعبة على مختلف الأجهزة.

تصميم الواجهات: دمج وبرمجة واجهات المستخدم (UI) لتكون تفاعلية وسهلة الاستخدام.

بناء الأدوات: تطوير أدوات برمجية مخصصة داخل Unity لتسريع عملية بناء المراحل.

إصلاح الأخطاء: إجراء عمليات Debugging شاملة لضمان خلو اللعبة من المشاكل البرمجية.

التقنيات المستخدمة:

Unity Engine.

C# Programming Language.

Git for Version Control.

رابط اللعبة/المعاينة: https://loeydev.itch.io/c...

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
3
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات