"قمت في هذا المشروع بتطوير لعبة Car Physics بشكل متكامل، حيث ركزت على تقديم تجربة مستخدم سلسة وأداء تقني عالٍ.
المهام التي قمت بتنفيذها في المشروع:
برمجة الأنظمة الأساسية: بناء ميكانيكا اللعبة (Gameplay Mechanics) باستخدام لغة C#.
تحسين الأداء (Optimization): العمل على رفع الـ Frame Rate وضمان استقرار اللعبة على مختلف الأجهزة.
تصميم الواجهات: دمج وبرمجة واجهات المستخدم (UI) لتكون تفاعلية وسهلة الاستخدام.
بناء الأدوات: تطوير أدوات برمجية مخصصة داخل Unity لتسريع عملية بناء المراحل.
إصلاح الأخطاء: إجراء عمليات Debugging شاملة لضمان خلو اللعبة من المشاكل البرمجية.
التقنيات المستخدمة:
Unity Engine.
C# Programming Language.
Git for Version Control.
رابط اللعبة/المعاينة: https://loeydev.itch.io/c...