نمذجة سكين ثلاثية الأبعاد مع Topology نظيف ودقيق

تفاصيل العمل

هذا العمل عبارة عن نمذجة ثلاثية الأبعاد لسكين (Knife 3D Model) تم تنفيذها مع تركيز أساسي على الحفاظ على Topology نظيف ومنظم، بما يضمن جودة عالية وقابلية استخدام النموذج في مشاريع مختلفة.

تم تنفيذ المشروع مع مراعاة:

بناء النموذج من الصفر مع تدفّق صحيح للحواف (Edge Flow)

الحفاظ على عدد Polygons متوازن بدون التأثير على الشكل

نمذجة دقيقة للحواف والانحناءات للحصول على نتيجة نظيفة عند الإضاءة أو التقسيم

قابلية استخدام النموذج في:

Game Assets

Visualization

Real-time Engines

العمل يبرز القدرة على:

تنفيذ Hard Surface Modeling بدقة

التحكم في التوبولوجي

إنتاج نماذج جاهزة للاستخدام العملي وليس العرض فقط

البرامج المستخدمه :

Autodesk Maya

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
1
تاريخ الإضافة
المهارات