هذا المشروع عبارة عن Stylized Hammer قمت بتنفيذه كتمرين دراسي للتركيز على أسلوب الـ Handpainted Texturing وتطوير فهمي للـ Stylization في الأصول ثلاثية الأبعاد (3D Assets).
هدفي من المشروع كان:
تبسيط الأشكال (Shape Language) مع الحفاظ على قراءة واضحة للموديل.
إبراز التفاصيل من خلال الرسم اليدوي للخامات بدل الاعتماد على الواقعية الكاملة.
التركيز على الـ Edge Highlights و الـ Color Variation لإعطاء عمق بصري بدون استخدام خرائط معقدة.
تحقيق توازن بين الإضاءة والخامة لإظهار الطابع الكرتوني / شبه الواقعي (Stylized Look).
تم العمل على:
Modeling
UV Mapping
Handpainted Texturing
Lighting & Final Render
المشروع ساعدني على تحسين مهاراتي في فهم اللون، التباين، وتوزيع التفاصيل بطريقة تخدم الشكل العام وتدعم الهوية البصرية للقطعة.