تفاصيل العمل

قمت بتطوير لعبة متاهة تفاعلية باستخدام Python وواجهة Tkinter، حيث يتم توليد متاهة عشوائية قابلة للحل، ثم استخدام خوارزمية البحث بالعرض (BFS) لإيجاد أقصر مسار من نقطة البداية إلى نقطة الهدف وعرضه بصريًا داخل الواجهة.

المشروع يجمع بين:

توليد متاهة عشوائية مع ضمان وجود حل

تطبيق خوارزمية BFS لإيجاد أقصر مسار

تمثيل بصري للمسار داخل واجهة رسومية

إمكانية إنشاء متاهة جديدة وحلها بضغطة زر

التقنيات المستخدمة:

Python – Tkinter – BFS Algorithm – Data Structures

يوضح المشروع مهاراتي في:

الخوارزميات وهياكل البيانات

الذكاء الاصطناعي الأساسي (Pathfinding)

تطوير واجهات رسومية

التفكير المنطقي وحل المشكلات

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
1
تاريخ الإضافة
المهارات