قمت بتنفيذ مشروع في مجال الذكاء الاصطناعي وخوارزميات البحث لحل مشكلة لعبة 8-Puzzle باستخدام خوارزميات البحث غير الموجهة والموجهة. يهدف المشروع إلى بناء Agent قادر على إيجاد المسار الأمثل للوصول من الحالة الابتدائية إلى الحالة الهدف مع تحليل الأداء لكل خوارزمية.