تفاصيل العمل

قمت بتنفيذ مشروع في مجال الذكاء الاصطناعي وخوارزميات البحث لحل مشكلة لعبة 8-Puzzle باستخدام خوارزميات البحث غير الموجهة والموجهة. يهدف المشروع إلى بناء Agent قادر على إيجاد المسار الأمثل للوصول من الحالة الابتدائية إلى الحالة الهدف مع تحليل الأداء لكل خوارزمية.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
1
تاريخ الإضافة