قمت بتطوير agent ذكاء اصطناعي لحل وتوليد ألغاز Sudoku باستخدام خوارزميات Constraint Satisfaction Problems (CSP) مثل Backtracking وAC3. النظام قادر على تحليل القيود، تقليل مساحة البحث، وإيجاد حلول صحيحة بكفاءة عالية. المشروع يوضح قدرتي على تصميم خوارزميات ذكاء اصطناعي لحل المشكلات المعقدة بطريقة منهجية وقابلة للتوسع.