تفاصيل العمل

قمت بتطوير agent ذكاء اصطناعي للعبة Connect-4 يعتمد على خوارزمية Minimax لاتخاذ قرارات استراتيجية ومنافسة اللاعب البشري. النظام يحلل الحالات المستقبلية للعبة ويختار أفضل حركة لتحقيق الفوز أو تقليل الخسارة، مما يوضح فهمي العميق لخوارزميات البحث واتخاذ القرار في الذكاء الاصطناعي.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
1
تاريخ الإضافة
المهارات