تفاصيل العمل

هذا المشروع عبارة عن تطبيق شطرنج متكامل يدعم اللعب الفردي (أوفلاين) وكذلك اللعب الجماعي في الوقت الحقيقي (أونلاين). تم تصميم النظام للتعامل مع منطق اللعبة، التحقق من صحة الحركات، ومزامنة التواصل بين اللاعبين بكفاءة وموثوقية عالية.

تم بناء الجزء الخلفي (Backend) باستخدام Node.js مع اعتماد اتصال قائم على Sockets لتمكين التفاعل الفوري بين اللاعبين. يقوم النظام بإدارة التحقق من صحة الحركات، مزامنة حالة اللعبة، التحكم في الأدوار، واكتشاف حالات الفوز. كما تضمن البنية المعمارية تقليل زمن الاستجابة والحفاظ على اتساق حالة اللعبة بين جميع الأطراف المتصلة.

إلى جانب خاصية اللعب الجماعي، يتكامل المشروع مع محرك شطرنج يتيح للمستخدمين اللعب ضد الذكاء الاصطناعي. وقد تم تصميم النظام بحيث يتم فصل منطق اللعبة عن طبقة الشبكات وعن تكامل المحرك، مما يعزز قابلية التوسع وسهولة الصيانة.

الهدف الرئيسي من هذا المشروع هو إظهار فهم قوي لـ:

أنظمة الوقت الحقيقي واتصال WebSocket

إدارة حالة اللعبة وتطبيق القواعد

تصميم معماريات الأنظمة الخلفية

تكامل محركات الألعاب ومزامنة اللاعبين

يعكس هذا المشروع مهارات متقدمة في هندسة البرمجيات الخلفية وتصميم الأنظمة لبناء تطبيقات تفاعلية تعمل في الوقت الحقيقي.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
8
تاريخ الإضافة
المهارات