قمت بتنفيذ مشروع أنيميشن 2D مستوحى من الطابع الفني الداكن والدرامي لأسلوب Berserk، مع التركيز على الإخراج البصري، تحريك الشخصيات، والتعبير الحركي.
اعتمد المشروع على مبادئ التحريك الكلاسيكي (Timing – Spacing – Squash & Stretch) مع اهتمام خاص بالإضاءة والمزاج العام للمشهد لإنتاج عمل فني احترافي يعكس الهوية البصرية القوية.
يوضح المشروع قدرتي على الدمج بين الحس الفني والمهارات التقنية في صناعة المحتوى المرئي.