لعبة تصويب ثنائية الأبعاد (Space Shooter) مطوّرة باستخدام Unity 2D، يتحكم فيها اللاعب بمركبة تقوم بإطلاق النار على أهداف داخل الشاشة.
المشروع يبرز أساسيات تطوير الألعاب مثل التحكم بالحركة، إطلاق المقذوفات (Shooting)، التعامل مع الفيزياء الثنائية الأبعاد، والتصادمات.