تصميم وتنفيذ نظام تجارة إلكترونية باستخدام مفاهيم OOP بلغة Java

تفاصيل العمل

قمت بتصميم وتطوير نظام تجارة إلكترونية بسيط باستخدام مبادئ البرمجة كائنية التوجه (OOP)، مع تطبيق مفاهيم أساسية مثل Encapsulation، Inheritance، Polymorphism، وAbstraction.

يهدف المشروع إلى محاكاة نظام حقيقي لإدارة المنتجات والمستخدمين وعمليات الشراء، مع تصميم مرن وقابل للتطوير.

المهام التي قمت بها:

إنشاء كلاس Product مع تطبيق مبدأ Encapsulation (استخدام getters/setters والتحقق من صحة البيانات).

تصميم كلاس أساسي User وتطبيق Inheritance لإنشاء:

Customer (لإجراء الطلبات)

Admin (لإدارة المنتجات)

تطبيق Polymorphism من خلال:

Method overriding لعرض بيانات المستخدم بشكل مختلف

Method overloading لعمليات الطلب

تنفيذ Abstraction عبر:

إنشاء interface باسم Payment

تطبيقه باستخدام:

CreditCardPayment

PayPalPayment

دوري في المشروع (مهم جدًا تضيفيه):

تحليل المتطلبات

تصميم الكلاسات والعلاقات بينهم

كتابة الكود وتنفيذه

التقنيات المستخدمة:

لغة البرمجة: ( Java)

OOP Concepts

مميزات المشروع:

تصميم منظم وقابل للتوسع

تطبيق عملي قوي لمفاهيم OOP

محاكاة لسيناريو حقيقي في التجارة الإلكترونية

إمكانية إضافة Features مستقبلًا (زي Order History أو Authentication)

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
1
تاريخ الإضافة
المهارات