المشروع ركّز على:
كتابة المنطق البرمجي الخاص باللعبة
إدارة حالات اللعب (فوز – خسارة – تعادل)
التعامل مع إدخال المستخدم وتحديث الواجهة
تنظيم الكود بشكل واضح وسهل القراءة
اللعبة بواجهة بسيطة وتجربة استخدام مباشرة، وبتوضح القدرة على تحويل فكرة صغيرة ومنطق بسيط إلى تطبيق شغال بشكل كامل.
المشروع يُعتبر تمرين عملي يبرز الفهم الجيد للأساسيات البرمجية، ويكمل المشاريع الأكبر في معرض الأعمال من حيث إظهار التفكير المنطقي والتنفيذ السليم.