تفاصيل العمل

هذه اللعبة تم تطويرها باستخدام Unity وبالاعتماد على لغة C++.

تحتوي على نظام عدّاد لحساب عدد المرات التي يتجاوز فيها اللاعب الأنابيب، مع توليد الأنابيب بشكل ديناميكي. تم تطبيق نظام الفيزياء باستخدام Rigidbody، مع التعامل مع التصادمات (Collisions) وخصائص الحركة.

يمكن التحكم في اللعبة باستخدام زر Space أو نقرات الماوس.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
5
تاريخ الإضافة
المهارات