تم تطوير هذا المشروع كلعبة دفاع عن الأبراج بتصميم مستوحى من ألعاب الروجلايك، وقد صُمم خصيصًا ليتوافق مع معايير اللعب والتقييم الخاصة بالمسابقة. كان الهدف الرئيسي هو تصميم جولات قصيرة ومركزة تُشعر اللاعب بالاكتمال من البداية إلى النهاية، مع التركيز على الاستراتيجية والتجربة واتخاذ القرارات المؤثرة.