تصميم وبرمجة حلول تعليمية تعتمد على التلعيب (Gamification) لتبسيط المفاهيم المعقدة للأطفال (من سن 5-7 سنوات)، باستخدام لغة Python ومكتبة Pygame.
المشاريع المنجزة ضمن هذا العمل:
1- لعبة تعليم البرمجة (Coding Logic Game):
لعبة مكونة من 8 مستويات متدرجة الصعوبة، تهدف لتعليم الأطفال "المنطق البرمجي" (التسلسل، التخزين، الحلقات التكرارية، حل المشكلات) دون كتابة كود، من خلال تحريك الشخصيات لحل الألغاز.
2- لعبة الوعي الفونولوجي:
تطبيق تفاعلي يهدف لتعزيز واختبار وتطوير المهارات اللغوية والسمعية لدى الأطفال.
الجانب التقني:
استخدام OOP لبناء كود منظم وقابل للتطوير.
تصميم واجهات رسومية (GUI) جذابة ومناسبة للفئة العمرية.
تطبيق خوارزميات اللعبة (Game Loop & Collision Detection).