قمت بتطوير نموذج لعبة Endless Runner ثلاثية الأبعاد على iOS باستخدام SwiftUI و SceneKit. تتضمن اللعبة نظام حركة وتفادي العوائق، نظام نقاط وحفظ أفضل نتيجة، شاشة HUD و Game Over، إعدادات للصوت والاهتزاز وإمكانية تفعيل Debug Overlay، بالإضافة إلى ميزات مثل التحدي اليومي و Ghost Replay و Achievements.
المشروع منظم بهيكلة احترافية داخل Xcode مع اختبارات Unit Tests ومجلد Screenshots وملف README شامل لطريقة التشغيل.