تصميم ثلاثي الأبعاد لمنزل مقام على صخرة، تم العمل عليه من حيث التصميم العام وبناء الـ Topology، بالإضافة إلى فكّ وإعداد خرائط الـ UV باستخدام برنامج Maya.
كما تم تنفيذ النحت الرقمي لعناصر الخشب باستخدام برنامج ZBrush، ورسم السحب يدويًا على برنامج Procreate.
شمل المشروع أيضًا إعداد الخامات (Texturing) والرسم المباشر على المجسمات باستخدام برنامج Substance 3D Painter، إلى جانب ضبط الإضاءة والرندر (Lighting & Rendering) باستخدام محرك Arnold