تطوير لعبة ثلاثية الأبعاد واقعية باستخدام محرك Unreal Engine 4

تفاصيل العمل

السلام عليكم،

أقدم لكم في هذا المعرض نموذجاً للعبة قمت بتطويرها بالكامل باستخدام محرك الألعاب القوي Unreal Engine 4. يهدف هذا المشروع إلى استعراض القدرات التقنية والفنية في صناعة الألعاب.

تفاصيل العمل وما تم إنجازه:

البرمجة (Programming): بناء آليات اللعب (Gameplay Mechanics) باستخدام نظام Blueprints لضمان استجابة سلسة وتحكم دقيق بالشخصية.

تصميم البيئة (Level Design): بناء عالم افتراضي متكامل مع الاهتمام بتوزيع العناصر وتصميم التضاريس (Landscape).

الإضاءة والمؤثرات (Lighting & VFX): ضبط الإضاءة لتعطي طابعاً واقعياً وسينمائياً، مع إضافة مؤثرات بصرية لزيادة الانغماس.

واجهة المستخدم (UI/UX): تصميم قوائم تشغيل وتفاعل بسيطة وجذابة.

هذا المشروع يعكس قدرتي على تحويل الأفكار إلى تجارب تفاعلية قابلة للعب. شكراً لزيارتكم، ويسعدني العمل معكم على مشاريعكم القادمة.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
4
تاريخ الإضافة