تفاصيل العمل

A steampunk helmet I worked on a while ago. The concept was for a real leather helmet. I worked on the entire High Poly in Zbrush and Low Poly in Maya. I used the UVs of 3D Max, then I baked on Marmost, and finally the Texture and Render also on Substance Painter

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
4
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات