مجسم حاصد الأرواح جاهز للتحريك و الألعاب.
الهيكل العظمي عبارة عن نموذج سبق لي تصميمه.
الملابس صُممت باستخدام خاصية محاكاة القماش في بلندر، بجانب ذلك قمت بتحديد الوجوه عشوائيًا وحذفها لإنشاء التمزقات.
يحتوي النموذج على حوالي ٢٠ ألف وجه.
تم تصميم هذا العمل باستخدام برنامج بلندر Blender.