في إطار مشروع تخرجنا، عملنا كفريق مكون من شخصين فقط على تصميم واجهة وتجربة المستخدم (UI/UX) لتطبيق "SIGHMI"، يهدف إلى تسهيل تعلم لغة الإشارة والتواصل بين الإنسان والآلة من خلال قفازات ذكية.
قمت بالمساهمة في تصميم تجربة المستخدم وبناء واجهات تفاعلية واضحة وسهلة الاستخدام تشمل:
شاشة الترجمة اللحظية باستخدام القفازات الذكية عبر اتصال بلوتوث لاسلكي.
قسم لتعلم أساسيات لغة الإشارة (الأبجدية، الأرقام، الأيام).
واجهات تعليمية تفاعلية مع اختبارات لتعزيز عملية التعلم.
ضمان توافق التصميم مع احتياجات المستخدمين المختلفة من حيث البساطة وسهولة التصفح.
تم تنفيذ التصميم باستخدام Figma، مع التركيز على تجربة مستخدم شاملة وسلسة تسهل تعلم لغة الإشارة وتدعم التواصل الفعّال