كود لعبة إكس-أو (Tic-Tac-Toe) بلغات البرمجة يعتمد على تمثيل اللوحة (مصفوفة 3x3)، تتبع دور اللاعبين (X و O)، استقبال مدخلات اللاعب، التحقق من حالات الفوز (صفوف، أعمدة، أقطار)، والتحقق من التعادل (امتلاء اللوحة)، مع وجود منطق للتبديل بين اللاعبين أو تطبيق خوارزمية ذكاء اصطناعي (مثل Minimax) للخصم.