قمت بتطوير نسخة طبق الأصل (High-Fidelity Clone) للموقع الرسمي للعبة GTA VI، بهدف استعراض قدرات متصفحات الويب الحديثة في عرض تجارب سينمائية معقدة.
التحدي التقني: كيفية عرض وسائط بدقة 4K ورسوم متحركة معقدة مع الحفاظ على معدل إطارات ثابت (60fps) وسلاسة تامة في التصفح.
الحلول التقنية التي قدمتها:
الهيكلية: بنيت الموقع باستخدام Next.js 16 لضمان أسرع وقت تحميل (SSR) وهيكلة قوية للكود.
التحريك المتقدم: استخدمت مكتبة GSAP (ScrollTrigger & Flip) لبناء تسلسلات حركية تتفاعل بدقة مع تمرير المستخدم (Scrolling).
تقنية الفيديو: طبقت تقنية Canvas API للتحكم في الفيديو إطاراً بإطار (Video Scrubbing) لدمج الفيديو مع حركة الصفحة.
الأداء: تحسين شامل للكود لضمان عدم وجود تقطيع (Lag) أو تغييرات مفاجئة في التخطيط (Zero CLS).
هذا المشروع يثبت قدرتي على تحويل التصاميم الإبداعية المعقدة إلى كود برمجي دقيق وعالي الأداء.