هذا العمل عبارة عن تطوير لعبة حجر–ورقة–مقص تفاعلية بلغة Python تعمل عبر سطر الأوامر. تتميز اللعبة بواجهة عربية بسيطة، والتحقق من صحة المدخلات، واختيار عشوائي للكمبيوتر باستخدام مكتبة random، مع تحديد الفائز أو التعادل مباشرة بعد كل جولة. تعتمد طريقة التنفيذ على استقبال اختيار المستخدم، مقارنته باختيار الكمبيوتر، ثم عرض النتيجة بشكل فوري، إضافةً إلى إمكانية إعادة اللعب عدة مرات بدون إعادة تشغيل البرنامج. الكود منظم وقابل للتطوير في حال الرغبة بإضافة ميزات مستقبلية.