تفاصيل العمل

مشهد سينمائي قصير مستوحى من الأجواء المظلمة للعبة Max Payne. يعود البطل إلى شقته الفوضوية وهو يحمل قرص اللعبة القديم، لتبدأ الذكريات في الظهور من جديد. من خلال حركة كاميرا سينمائية بطيئة، وإضاءة مستوحاة من أسلوب Film Noir، وسرد عاطفي، يجسد المشهد مشاعر الحنين، والوحدة، وثقل الماضي.

تم تنفيذ المشروع باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي مع إخراج سينمائي لإنتاج فيلم قصير درامي وغامر مستوحى من عالم الألعاب.