تحويل المخططات والكتل الصامتة إلى تجربة بصرية حية.
في هذا المشروع، قمت بعمل إخراج سينمائي (Animation) لمبنى سكني/تجاري، بهدف إظهار تفاصيل التصميم وتوزيع الفراغات بشكل يحاكي الواقع.
ما قمت به في هذا المشروع:
ضبط المشهد: استيراد الموديل وتجهيز الخامات (Materials) والإضاءة البيئية.
حركة الكاميرا: تصميم مسارات الكاميرا (Camera Paths) لتأخذ المشاهد في جولة انسيابية داخل وخارج المبنى (Walkthrough & Flythrough).
الريندر (Rendering): استخدام محرك Blender القوي لإنتاج فيديو بدقة عالية (FHD) يبرز جمالية المشروع في وقت قياسي.
البرامج المستخدمة:
Blender (للتحريك والريندر).
Premiere/DaVinci (للمونتاج البسيط وتجميع اللقطات - إن كنت استخدمته).