تصميم قصة تفاعلية (مطبوعة) تهدف إلى تعليم الأطفال (من سن 7 إلى 12 عاماً) مبادئ الذكاء المالي، مثل الادخار، الاستثمار، وقيمة العمل، من خلال رحلة بطل القصة لجمع أول مليون له عبر إنجاز مهام عملية.