تفاصيل العمل

لعبة “Pixel Explorer”

قمتُ بتصميم وتطوير مشروع Pixel Explorer، وهي لعبة تعتمد على الاستكشاف وجمع الموارد وبناء العناصر داخل عالم مصنوع بالكامل بأسلوب Pixel Art. يجوب اللاعب المنازل وما حولها لاكتشاف المحتوى وجمع المواد اللازمة للتقدم في اللعبة.

جميع الرسوم والأصول البصرية المستخدمة في اللعبة هي أعمال أصلية من تصميمي بالكامل، بدءًا من رسم الشخصية الرئيسية بتصميمها الأولي، مرورًا بتحريكها وإعداد جميع إطارات الحركة، ثم تصميم الخلفيات، والأماكن، والبيئات، والمراحل (عند الحاجة).

الخدمات التي أقدمها

Game Art كامل مخصص للألعاب (شخصيات – بيئات – أشياء – واجهات).

تطوير ألعاب متكاملة من الصفر باستخدام Unity ولغة البرمجة C#.

تصميم اللعبة من الناحية الفنية والبرمجية (اختياري بناءً على المشروع).

الأدوات المستخدمة

Procreate

Aseprite (للـ Pixel Art والتحريك)

Adobe Photoshop

Adobe Illustrator

After Effects (للتحريك أو المؤثرات عند الحاجة)

Unity Engine + C# (في حال التطوير البرمجي)

مميزات العمل

رسومات Pixel Art مبتكرة ومناسبة للطابع الكلاسيكي للألعاب ثنائية الأبعاد.

حركة سلسة للشخصية مبنية بإطارات يدوية.

إمكانية إنشاء لعبة متكاملة أو تقديم خدمة الرسم فقط حسب احتياج العميل.

عمل احترافي قابل للتطوير والتوسع في أي وقت.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات