تفاصيل العمل

لعبة تفاعلية ممتعة يتحكم فيها اللاعب بسمكة تكبر تدريجيًا كلما تناولت الأسماك الأصغر.

تم تصميم اللعبة باستخدام مبادئ البرمجة الكائنية (OOP) مثل الكلاسات والوراثة.

التقنيات المستخدمة: HTML5 – CSS3 – JavaScript (ES6, OOP)

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
5
تاريخ الإضافة
المهارات