لعبة تفاعلية ممتعة يتحكم فيها اللاعب بسمكة تكبر تدريجيًا كلما تناولت الأسماك الأصغر.
تم تصميم اللعبة باستخدام مبادئ البرمجة الكائنية (OOP) مثل الكلاسات والوراثة.
التقنيات المستخدمة: HTML5 – CSS3 – JavaScript (ES6, OOP)