تفاصيل العمل

وصف المشروع:

هذا المشروع عبارة عن تصميم واجهات وتجربة مستخدم (UI/UX) لمنتج تعليمي تجريبي، وهو لوحة تحكم للمعلمين تم تطويره بالتعاون ضمن فريق عمل بهدف تحسين إدارة الصفوف وتسهيل المهام اليومية للمعلم.

فكرة المشروع:

الهدف من التصميم هو إنشاء لوحة تحكم تساعد المعلم على:

- إدارة الصفوف والطلاب بسهولة.

- تتبع الحضور والدرجات والواجبات في مكان واحد.

- الوصول إلى المعلومات بسرعة دون تعقيد.

- تحسين التجربة اليومية داخل المنصة التعليمية.

المحتوى الذي شمله التصميم:

- تصميم واجهات بسيطة وواضحة لعرض معلومات الصف والطلاب.

- تحسين سهولة التنقل بين الصفوف والمهام.

- تحليل منافسين لفهم أفضل الممارسات والمنصات التعليمية المتقدمة.

- إنشاء بيرسونات (Personas) تمثل الأنواع المختلفة من المعلمين المستخدمين للنظام، بهدف تحديد احتياجاتهم الفعلية ونقاط الألم.

الهدف النهائي:

تقديم لوحة تحكم عملية، سهلة الاستخدام، وتساعد المعلمين على إدارة صفوفهم بكفاءة أعلى وبتجربة سلسة.

الأدوات

Figma

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
5
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات