وصف المشروع:
هذا المشروع عبارة عن تصميم واجهات وتجربة مستخدم (UI/UX) لمنتج تعليمي تجريبي، وهو لوحة تحكم للمعلمين تم تطويره بالتعاون ضمن فريق عمل بهدف تحسين إدارة الصفوف وتسهيل المهام اليومية للمعلم.
فكرة المشروع:
الهدف من التصميم هو إنشاء لوحة تحكم تساعد المعلم على:
- إدارة الصفوف والطلاب بسهولة.
- تتبع الحضور والدرجات والواجبات في مكان واحد.
- الوصول إلى المعلومات بسرعة دون تعقيد.
- تحسين التجربة اليومية داخل المنصة التعليمية.
المحتوى الذي شمله التصميم:
- تصميم واجهات بسيطة وواضحة لعرض معلومات الصف والطلاب.
- تحسين سهولة التنقل بين الصفوف والمهام.
- تحليل منافسين لفهم أفضل الممارسات والمنصات التعليمية المتقدمة.
- إنشاء بيرسونات (Personas) تمثل الأنواع المختلفة من المعلمين المستخدمين للنظام، بهدف تحديد احتياجاتهم الفعلية ونقاط الألم.
الهدف النهائي:
تقديم لوحة تحكم عملية، سهلة الاستخدام، وتساعد المعلمين على إدارة صفوفهم بكفاءة أعلى وبتجربة سلسة.
الأدوات
Figma