لعبة L-Drago بيبلايد — تم تصميمها لإبراز قوة الشكل الميكانيكي والتحكم الدقيق في الأسطح، مع الحفاظ على الروح العدوانية والديناميكية للتصميم الأصلي. ركز المشروع على هندسة نظيفة، خامات واقعية، وانعكاسات ديناميكية توازن بين القوة البصرية والدقة التقنية. تم تنفيذ الريندر باستخدام Blender (Cycles).