هذا المشروع قمت بتصميم مجموعة كاملة من أصول لعبة ثنائية الأبعاد (2D Game Assets) بعنوان Sponge Crash.
يشمل العمل تصميم الشخصيات، الخلفيات، والعناصر التفاعلية داخل اللعبة بأسلوب كارتوني مرح ومليء بالطاقة، مع التركيز على وضوح الأشكال وتناسق الألوان لجعل تجربة اللعب ممتعة وجذابة بصريًا.
اعتمدت في المشروع على استخدام Adobe Photoshop و Clip Studio Paint لتصميم كل عنصر بدقة عالية تناسب الاستخدام داخل محركات الألعاب المختلفة.
اهتممت بتوحيد النمط البصري لكل عناصر اللعبة لضمان انسجامها مع الهوية الفنية العامة.
المهام التي قمت بها:
تصميم الشخصيات الرئيسية والثانوية.
إنشاء واجهات المستخدم (UI) الخاصة باللعبة.
رسم العناصر البيئية والعقبات داخل المراحل.
ضبط الألوان والإضاءة لتحقيق توازن بصري واضح ومبهج.
النتيجة:
خروج لعبة بأسلوب بصري فريد يجمع بين الطابع الكارتوني الحيوي والتفاصيل الاحترافية، جاهزة للتنفيذ أو العرض كمشروع متكامل للألعاب.